大观园浮世录:一个基于概率状态机的叙事模拟器设计说明本文记录《大观园浮世录 v4》的完整系统设计,包括概率行为触发机制、状态变量体系、事件系统、结局判定逻辑,以及各角色的决策模型。 2026 年 03 月 23 日 9 分钟 游戏开发模拟器游戏设计红楼梦